

Right Left 각각 만들기


레이가 보임
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텔레포트

플레이어 쪽에 Provider붙이기

땅에 Area붙이기
Area에 콜라이더에 땅 콜라이더 그대로 갖다 붙이면, 땅에 대고 텔레포트 가능

땅의 콜라이더에 닿으면, 레이가 하얀색이 된다.

그립(G)를 누르면 텔레포트
트리거(마우스 클릭)으로 하고싶다면

Select Action과 Activate Action을 서로 바꾸면 된다.

텔레포트 레이 쪽에서 라인 타입을 바꾸면

조금더 편한 테스트가 가능하다
Reticle

Line끝부분에 표시할수 있다

이런 느낌
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물건과 상호작용

양손에 이런거 부착
InterAction Manager도 할당해둔다

상호작용할 물체 대충 만든다음, 리지드바디와 XR Simple Interactable을 붙인다

Event에 할당할 수 있다


각 상태마다 색이 달라지는걸 볼 수 있다
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레이를 닿게한 상태에서 그랩버튼을 누르면 손에 와서 착 붙는다

이렇게

Instantaneous : 리지드 바디를 포함 모든 물리 영향 x
제일 빠르다
Kinematic : 물리 엔진 영향 안받게한다, 리지드바디가 없는 콜라이더는 통과가능
집으면 손에 와서 붙는다 -> 매우 정확하고 부드럽다
Velocity Tracking: 손으로 잡고나서도 물리 엔진의 영향을 받는다
총 만들기
Grab 설정은 그대로 함

attach Point를 만듬

Grab쪽에 Attach Transform에 부착