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0814 유니티VR(Socket Interactor, Poke Interactor, Lever, Climb, Knob)

버스창문 2025. 8. 14. 09:49

콜라이더를 셋팅해둔다

 

 

물건을 떨어뜨리면 해당 위치에 착 붙는다

기본 셋팅이 Layer가 Everything이기 때문에 온갖게 다 붙는다

 

 

붙은걸 다시 잡을수있다

 

 

Hover Mesh Material

붙이기 직전에 material이 뜨게할 수 있다

붙인 모습을 미리 보여주는 느낌이다

그래서 들고있는 모양 그대로 나온다

 

 

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Poke

-> 찌르는거

 

버튼 클릭하는 용도로 쓰임

 

이렇게 3개 붙여야한다

 

 

눌리는 방향을 바꿀 수 있다

3방향에 역방향까지 총 6개 있다

손대면 눌린다

 

 

 

XRLever

당기면 Activate이벤트 실행

도로 밀면 DeActivate이벤트 실행

XRKnob

운전대 비슷한거

각도에 따른 값 넣기 가능

매개변수로 float들어가는 이벤트 실행

Climb Interactable

Grip후 아래로 잡아당기면

캐릭터가 위로 올라감

시뮬레이터로 테스트하기 더럽게 힘듬

Value쪽에서 잡은 상태에서 캐릭터의 움직임을 어느 방향만 허락할지 정할수 있음