

콜라이더를 셋팅해둔다

물건을 떨어뜨리면 해당 위치에 착 붙는다


기본 셋팅이 Layer가 Everything이기 때문에 온갖게 다 붙는다

붙은걸 다시 잡을수있다

Hover Mesh Material

붙이기 직전에 material이 뜨게할 수 있다

붙인 모습을 미리 보여주는 느낌이다
그래서 들고있는 모양 그대로 나온다
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Poke
-> 찌르는거
버튼 클릭하는 용도로 쓰임


이렇게 3개 붙여야한다

눌리는 방향을 바꿀 수 있다
3방향에 역방향까지 총 6개 있다

손대면 눌린다

XRLever
당기면 Activate이벤트 실행
도로 밀면 DeActivate이벤트 실행

XRKnob
운전대 비슷한거
각도에 따른 값 넣기 가능
매개변수로 float들어가는 이벤트 실행


Climb Interactable
Grip후 아래로 잡아당기면
캐릭터가 위로 올라감
시뮬레이터로 테스트하기 더럽게 힘듬

Value쪽에서 잡은 상태에서 캐릭터의 움직임을 어느 방향만 허락할지 정할수 있음