
it doesn't look like any of the materials on this object support vertex colors
아무리 검색해봤자 쓰잘때기없는것만 하루종일 볼수있다.
그리고 놀랍게도 저 에러는 색칠 안되는거랑 상관이 없다.
Shader "Custom/axe"
{
Properties
{
_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
CGPROGRAM
#pragma surface surf Standard
#pragma target 3.0
sampler2D _MainTex;
struct Input
{
float2 uv_MainTex;
float4 color:COLOR;
};
void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
{
fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex);
o.Albedo = IN.color.rgb;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

Input에 float4 color:COLOR; 를 넣으면 해결된다.
'C# > 문제해결' 카테고리의 다른 글
| 0821 등급관리 프로그램 (1) | 2022.08.21 |
|---|---|
| 0818 맵만들기 (0) | 2022.08.18 |
| 0816 유니티에 pmx 가져오기 (0) | 2022.08.16 |
| 0729 별 순서대로 나오게하기 (0) | 2022.07.29 |
| 0727 UI image의 enable (0) | 2022.07.27 |