게임이 전체적으로 어떤 흐름을 갖는지
예) 수집형 게임 : 수집 -> 강화 -> 전투 -> 수집....
플로우를 짜고
그 플로우에 들어가야할 시스템 미리 쓰고
그다음 메뉴 구성(UI) 정리
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점점 세계관을 붙여나가는 식
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